6.5 章节总结
第一章:介绍。我介绍了我的研究,并概述了论文。
第二章:需要变革。我首先探讨了科学的历史以及知识和学科的创造。从历史的角度来看,学科是社会和社区导向的,它们的结构更多的是围绕权力和社区架构,而不是"真理"。我描述了反学科工作的概念,即在学科之间和学科之外的工作,并指出,由于互联网的存在,世界变得越来越复杂和快速,这种工作尤其重要。我建议我们需要将我们的范式从控制导向的干预转向参与者设计,因为问题变得过于复杂,无法控制。我提出,影响一个社区的价值观可能是引起范式转变的更好方法。我分享了我对奇点运动的恐惧,将其视为下一个大的还原主义运动,并敦促我们抵制还原。我以嬉皮士运动及其对互联网的影响作为文化运动与创新技术社区之间关系的一个例子。
然后,我概述了我认为我们可以改变的五个领域。我描述了学术学科产生的孤岛问题,以及反学科方法可能更有效的问题。我描述了单一和集中的系统如何被成功地解构;互联网是首个成功解构的大成功,而且现在,由于区块链技术的存在,银行业开始可以被解构。我描述了后互联网公共领域以及社交媒体在博客历史背景下的出现。然后,我表达了我的担忧,我们利用互联网瓦解了机构,但没有用它来健全地重建它们,从而破坏了我们对它们的信任。我担心我们对公共领域造成的破坏远比我们对其的帮助更大,而且,未来的医疗保健可能会出现类似的情况:在我们有可行的替代品之前,制药行业可能会失败。我描述了制药行业在面对复杂性不断变化和大量新的数据和工具的情况下,其挣扎的情况。气候是一个同样复杂且可能更为灾难性的问题,它需要我们在思考方式以及我们对其的干预方式上进行根本性的改变。我们需要社会运动和参与者设计。这一切都与社区有关。
第三章:变革的理论。我描述了不同类型的人——专家,跨学科的人,多学科的人和反学科的人,并建议媒体实验室和反学科的人的角色是连接不同的学科,并探索它们之间和之外的空间。我建议,我们可能会在仅仅是反学科的基础上,开发更多的结构,新的价值观,以及新的实践,以创造知识发展的新方法。
我提出了一个观点,即将层次结构建入互联网的架构,商业层被夹在非营利的以共享为导向的协议层之间,是其成功的关键。
我举了数字千年版权法案,窃听法,以及反洗钱法作为不再有效的法律的例子,并考虑了如何使用反学科的方法和Lessig关于法律,市场,规范和技术的综合的观念来应对这些问题。
我分享了一篇关于互联网作为一种媒体的本质的文章,它的美学影响了其性质,艺术,和感性。
我提出,激活社区是范式转变的关键,并分享了我作为夜店DJ的经验,以及音乐在各个社区中的作用,作为文化和感性所起作用的一个例子。我也用我在夜店的经验作为一种透镜,来看社区的动态和现实几乎不可能从外部理解,以及工人阶级和自下而上的价值观是重要的,并且被精英们低估。我讨论了嬉皮士运动及其方法,并思考我们如何考虑在后互联网时代参与运动的设计。
第四章:变革的实践。我借助我的经验和实践来阐明变革理论的应用。
互联网及其包含TCP/IP和HTML等协议的互联网层次取得了极大的成功。开源和自由文化生态系统的繁荣部分归功于Creative Commons许可证和开源倡议组织验证并管理的开源许可证的成功。参与负责管理协议和治理的非盈利组织 —— ICANN,开源倡议组织(OSI),Mozilla基金会,创作共用,计算机科学家社会责任组织(CPSR)和电子隐私信息中心(EPIC) —— 这帮助我为互联网的非盈利协议层的成功做出贡献,同时也增加了我对生态系统的理解。
帮助在日本建立第一个商业互联网服务提供商,Infoseek,日本的第一个算法搜索引擎之一,帮助启动按印象销售的第一个横幅广告网络,帮助在日本开始第一个博客软件公司,以及帮助开创日本第一个也是现在最大的支付结算公司,为我提供了机会去贡献并学习互联网及其商业服务的执行和扩展。
参与众多政府委员会有助于指导互联网的规定,包括为日本独立的互联网服务提供商打下基础,参与制定日本的第一个黑客法案,并且(尽管没有成功)反对日本的国民ID制度。
这些活动对日本和世界的互联网生态系统的发展做出了重大贡献。我从多方利益相关者组织如ICANN和创作共用中学到了很多,了解了如何管理社区以提供技术、规范和协调成果。除了任务和领导力,这样的社区需要规则、商业模式以及内部和外部的通信结构,我将在实施部分中详细描述。
通过出版、博客和作为《纽约时报》和骑士基金会的董事会成员,我已经探索并帮助引领关于媒体和公共领域未来的对话。我们最初的想法明显对这种转变的本质持乐观态度,但对影响程度的评估却相当准确。我将继续通过在人工智能的治理和伦理方面的工作,通过学术研究,实施干预,以及教学,以改善公共领域和它服务的民主政府。
从互联网中获得的经验教训启发了我对媒体实验室的管理,这也是一个从事无需许可创新的有使命驱动的社区。媒体实验室通过对学术研究和研究的反学科方法,来解决学科划分所产生的孤立问题。媒体实验室与麻省理工学院出版社一起,通过重新发明学术期刊和出版,正在应对反学科学术研究的未来。
数字货币和区块链可能会成为互联网堆栈的另一层,并有望像互联网对媒体和商业的改变那样,改变法律和金融。我描述了我在推动该领域的工作,从90年代和2000年代早期测试如Digicash这样的早期实施,到支持数字签名的早期工作,并参与了一项雄心勃勃但失败的尝试,即在政府管辖范围之外建立数据中心Havenco。我描述了以麻省理工学院数字货币计划形式创建的一项大规模非盈利研究工作,希望能够帮助管理数字货币繁荣发展所需的协议和社区管理。
这种反学科的方法正在被应用于理解和设计干预气候变化、健康和收入差距这些棘手问题的方式。创建新的感知、社区、组织、结构、学术研究和新的感知以改善我们的规制和繁荣能力是至关重要的。我们还有很多工作要做,每个领域的内容必然会彼此截然不同,但我帮助创建的许多知识和系统将有助于我们改善结果。
第五章:改变的行动者。在这一章,我定义了幸福,并区分了“快乐”、简单的奖励系统和通过充实感体验的幸福。我探讨了我自己和媒体实验室对兴趣驱动和建构主义学习的历史。我讨论了合作和贪婪的作用。我主张在推进科学、法律和制度方面,不服从的重要性,以及组织中的不服从韧性的重要性。我建议我们可能需要以某种方式管理组织,以处理那些并非那么有益的麻烦制造者和恶意挑衅者,以及领导者自我意识和谦逊的重要性。
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